この幽霊のような探偵物語の最後から2番目の部分
Blackwell Deceptionは、Blackwellシリーズのポイントアンドクリックアドベンチャーを続けています。 Wadjet Eye Gamesによって作成されたBlackwellシリーズの4番目のゲームは、ストーリーと対話に会社のレトロなスタイルと署名の焦点を維持します。 p>
フラッシュバック
PCでもタッチスクリーンデバイスでも、Wadjet Eye Gamesは、モンキーアイランドのような古典的なアドベンチャーゲームの古典を彷彿とさせる外観を常に取り入れてきました。 Blackwell Deceptionも例外ではなく、同社はほぼ彼らの特徴的なレトロビジュアルスタイルに頑固に固執しています。
しかし、ある意味では、これはDeceptionの利益になり、美しい手描きのスプライトは、時代を超えた時代を超えた品質を備えています。対照的に、4:3のアスペクト比を維持するという彼らの主張は、特にメニューやその他のユーザーフレンドリーな追加に空きスペースを使用できる場合は、不必要に感じることがあります。 p>
通常、私は最初から始めません。ゲームの視覚的またはインターフェースの奇妙さを概説しますが、ここでは重要です。 美的感覚は第一印象が悪く、場合によっては、インターフェースが不格好に感じられます。たとえば、文字を切り替える場合は、メニューバーを引き上げてから、応答しないボタンを押して変更する必要があります。 strong> p>
しかし、それに固執すると、開発者がどこで時間を費やしたかがわかり始めます。そして、表面のはるか下を掘り下げる必要さえありません。 Wadjet Eyeの焦点は、ストーリー、会話、声の演技です。ポイントアンドクリックのジャンルは常にストーリーテリングの要塞でしたが、Blackwellシリーズ、特にDeceptionは、フィクションで最高の透かしを設定します。
目に見えない進化
ローザブラックウェルと彼女の幽霊のような仲間のジョーイマローンを支配するには、精神的な謎を調査する必要があります。これらのケースは、多くの場合、幽霊の出る個人の要求に応じて行われますが、相手に渡すことができるのはあなたの助けがなければならないため、通常、あなたの役割は幽霊にとってより有益です。
オープニングシーンはこれの完璧な例。あなたはヨットを調査するために雇われています。船をチェックすると、警察から逃げるためにボストンに逃げようとしている幽霊が死んでいることに気づいていないことがわかります。この精神が彼が死んでいることに気づき、受け継ぐことができるのはあなたの助けがなければなりません。
この作品を作るのは詳細と文章です。 ローザとジョーイの努力を協力して理解しなければならないアイテムパズルがいくつかあります。ジョーイはローザがアクセスできない場所にアクセスできますが、ローザは実際にアイテムに触れてmePhoneを使用して情報を検索できます。 p>
この2番目のオプションは、ローザが状況について詳しく調べたり、幽霊との会話を促進するトピックを見つける。ここで、対話のオプションを検討し、世界に変化をもたらし、ブラックウェルのインテリジェントに構築されたパズルの解決策に到達するときに、鋭い文章と音声の作業が生まれます。 p>
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魅力的で幽霊のような物語
Blackwell Deceptionの不格好なメニューと時代錯誤的な外観を見渡すことができれば、最高の伝統的なポイントのいくつかに扱われます-および-現在利用可能な[冒険]をクリックします。シャープで魅力的なストーリーで、自分自身に問いかける必要がある唯一の質問は、元の Blackwell Legacyから始めたいかどうかです。完全なストーリーを入手するか、進行中に物事を取り上げてみてください。 p>